Difference between revisions of "Voeg locatie toe"
Jump to navigation
Jump to search
GerkoWeening (talk | contribs) |
GerkoWeening (talk | contribs) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
Je moet de locatie een specifieke naam geven om hem juist te kunnen koppelen met UVP4j. | Je moet de locatie een specifieke naam geven om hem juist te kunnen koppelen met UVP4j. | ||
− | + | ||
+ | Let op de spelling. De namen zijn hoofdletter gevoelig. | ||
+ | |||
+ | Kies uit: | ||
Start | Start | ||
Finish | Finish | ||
Speaker | Speaker | ||
Checkpoint | Checkpoint | ||
− | |||
Als je gebruik maakt van 2 matten en decoders moet je dit proces een keer herhalen. | Als je gebruik maakt van 2 matten en decoders moet je dit proces een keer herhalen. |
Revision as of 17:38, 10 March 2023
De Easymat en decoder staan op een specifieke plek. De locatie. Deze moeten we aangeven zodat we weten waar welke decoder staat.
Klik op het icoontje om een locatie toe te voegen. Hieronder aangegeven met de blauwe pijl.
Er verschijnt een window waarin je de locatie kunt benoemen.
Je moet de locatie een specifieke naam geven om hem juist te kunnen koppelen met UVP4j.
Let op de spelling. De namen zijn hoofdletter gevoelig.
Kies uit:
Start Finish Speaker Checkpoint
Als je gebruik maakt van 2 matten en decoders moet je dit proces een keer herhalen.